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White Dwarf 514 (Juli-25) (Deutsch)
Voll mit Artikeln, Inspiration, Regeln und Hintergrund, mit denen du tiefer ins Warhammer‑Hobby eintauchen kannst 126 Seiten glorreicher Warhammer‑Inhalte — diesmal ganz im Zeichen von Tzeentch! Hierauf kannst du dich in der Ausgabe 514 freuen: Planet Warhammer Briefe, Miniaturen-Fotos und Wortmeldungen von euch, den Leserinnen und Lesern, plus aktuelles Hobby‑Newsfeed aus aller Welt. WARHAMMER 40,000 Notes on the Great Conspirator Eine düstere Analyse des Changers of the Ways und seiner verschlungenen Pläne aus den Archiven des Titan. Warptongue’s Hex‑Pact — Neue Kampfpatrouille Frische Regeln für eine Tzeentch‑Patrouille mit einem Sorcerer der Thousand Sons, Rubric Marines, Flamers und zwei Einheiten Screamers — perfekt für pick‑up Games und narrative Skirmishes. Aspects of War Szenarioregeln für Schlachtfelder, die von Mutationen und Warp‑Einfluss geprägt sind. WARHAMMER AGE OF SIGMAR Fate and Feculence Die epische Rivalität zwischen Tzeentch und Nurgle – Bile gegen Brillanz in einer Geschichte, die sich über Jahrtausende erstreckt. The Fires of Change Einführung einer neuen Army of Renown: der Pyrofane Cult. Eine Truppe, die darauf brennt (im wahrsten Sinne) — mit Zaubern und Flammenkraft. Basic Training Taktische Grundlagen gefällig? Ein Drill durch die Schießphase mit Fokus auf Warplock Jezzails und ihre Einsatzmöglichkeiten. HINTERGRUND & INSPIRATION Heralds of Tzeentch Galerie mit unglaublich bizarren Miniaturen – von flirrenden Daemonen bis hin zu dämonischen Zauberern in technicolour. Tales From the Grand Narrative Erlebnisbericht von Dan und Lyle vom letzten Grand Narrative bei Warhammer World, inklusive der preisgekrönten Ynnari-Armee bei der Show. The Falling Blossom Detailierte Vorstellung der besagten Ynnari-Armee – mit Bildern vom Spielfeld und Bemalungstipps. Designers’ Notes: Grand Cathay Blick hinter die Kulissen: Wie wurden die imposanten Grand Cathay-Miniaturen designt? Ein perfekter Begleiter zur Old World Almanack‑Reihe. FICTION & SERIEN Trials of Albarak – A Debt of Souls (Teil 3) Die Duardin‑Saga geht weiter: Albarak verlässt die Lüfte und kämpft sich bis hinab in die Tiefen der Welt. WHITE DWARF BUNKER Access Granted Neueste Ausschreibungen, Bemal‑Challenges und Nachrichten aus der Bunker‑Community. Warhammer Underworlds League Ein interner Studio‑Wettkampfbericht und frische Ideen zur eigenen Umsetzung fürs Hobby vor Ort. Satellite Uplink Glänzende Linientruppen marschieren in Reih und Glied – Zeit für perfekte Ränge und polierte Modelle. Bunker Bingo! Was haben die WD‑Teams im Juni getrieben? Ein bisschen malen war dabei – Bingo inklusive! EXTRA – Beilagen & Karten Jede Ausgabe kommt mit einem Kartonbeileger: Zwei‑seitige Szenariokarte(n) für Warhammer 40,000 und Age of Sigmar plus 4 Combat Doctrine Reminder Cards für Space Marine-Spieler.
White Dwarf 510 (Mar-25) (Deutsch) (Wd03-04)
Das monatliche Warhammer-Hobby-Magazin Vollgepackt mit Artikeln, Inspiration, Regeln und Hintergrund, mit denen du tiefer ins Warhammer-Hobby eintauchen kannst 128 Seiten glorreicher Warhammer-Inhalte Enthält exklusive Inhalte für The War of the Rohirrim™, Spielberichte, neue Möglichkeiten, Warhammer 40.000 zu spielen und noch mehr! Der White Dwarf ist das offizielle Warhammer-Magazin und bringt dir jeden Monat massig Warhammer-Inhalte: neue Regeln und Hintergründe, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, Gastbeiträge und mehr. Hierauf kannst du dich in der März-Ausgabe freuen: Planet WarhammerBriefe, Fragen und Bilder von Miniaturen von euch! Und dazu Hobbynews. WARHAMMER AGE OF SIGMAR Worlds of WarhammerCallis und Toll liegen in dieser Abhandlung zu erzählerischen Helden unter dem Mikroskop. Brennpunkt: Gnashka Die Eis'nsonnenDakkbad Grottreta hört von einem Machtvakuum unter den Orruks. Zeit für einen Waaagh mit einer Schriftrolle für den Boss und einer berühmten Armee für seine Jungs. HobbytreffWir bemalen Orrukhaut. Es haben sich auch ein paar listige Hobgrots eingeschlichen. GrundausbildungBewegen, rennen, angreifen … fliehen! Taktiken und Tipps für die Bewegungsphase. WARHAMMER 40.000 Die Alten und die ProphetenKannst du Phantomkristall von Seelensteinen unterscheiden? Wir sprechen über die Aeldari. Zwielichtkavalkade Harlekine-KampfpatrouilleSpring mit bunten, neuen Regeln für die schicksten Aeldari in den Kampf. Aspekte des KriegesAufregende Gefechtsoptionen ersetzen die Basisgefechtsopionen in diesem Spielmodus. MIDDLE-EARTH™-TABLETOP-STRATEGIESPIEL Die Straße gleitet fort …Wir reisen nach Mittelerde, um herauszufinden, was das Tabletop-Strategiespiel so toll macht. Spielbericht: Schlacht um EdorasKönnen Helm Hammerhands Söhne Edoras vor Wulf und den Bergstammkriegern verteidigen? DesignsanmerkungenEin Blick auf die tollen Modelle für The War of the Rohirrim™. ANDERE ARTIKEL Fetzen der Hoffnung, Teil 5Der letzte Teil unserer Kasrkin-Reihe, gefolgt von einem Modellbauartikel zu ihnen. WHITE DWARF BUNKER Zugriff gewährt!Die Auto-Show ist vorbei. Die Studio-Kill-Team-Liga geht bald los! Auto-ShowTeil 2 des Auto-Show-Berichts mit den Gewinnern der Bemalwettbewerbe. SchriftrollenmodusDer Schriftrollenmodus für Warhammer Underworlds! Erfahre, worum es geht. SatellitenverbindungEliteeinheiten marschieren in unserer Satellitenzusammenfassung. Bunker-Bingo!Das White-Dwarf-Team zeigt seine Fortschritte. Jeder Ausgabe des White Dwarf 510 liegt außerdem ein Kartonbogen bei, mit sechs Heldenkarten für das Middle-earth™-Tabletop-Strategiespiel, zehn Gefechtsoptionskarten für Warhammer 40.000, und eine Karte mit den Szenarios des Monats für Warhammer Age of Sigmar und Warhammer 40.000.
White Dwarf 507 (Dec-24) (Deutsch) (Wd12-04)
Vollgepackt mit Artikeln, Inspiration, Regeln und Hintergrund, mit denen du tiefer in deine Lieblingsspiele eintauchen kannst 128 Seiten glorreicher Warhammer-Inhalte Enthält Kreuzzugsregeln für die Symbiontenkulte, einen neuen Kill-Team-Spielbericht und mehr! Der White Dwarf ist das offizielle Warhammer-Magazin und bringt dir jeden Monat massig Warhammer-Inhalte: neue Regeln und Hintergründe, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, Gastbeiträge und mehr. Hierauf kannst du dich in der Dezember-Ausgabe freuen: Planet Warhammer Modelle, Briefe und Fragen von euch, unseren Lesern, sowie Warhammer-Underworlds-Action. Warhammer-Welten Skaven sind die Best-besten! Hier sind einige gar nicht megalomanische Gründe, warum. DER WHITE-DWARF-BUNKER Zugriff gewährt! Wade spricht über den Abschluss der Ärger-auf-Paradyce-Kampagne … Ärger auf Paradyce … und zeigt einige der involvierten Armeen, darunter seine eigenen Orks. Herausforderungen Die mächtigsten Kriegsgötter sind Thema der Bemalherausforderung des Monats. Szenarios des Monats Es gibt neue Szenarios für Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar und Regeln für eine Warhammer-Underworlds-Liga. Grundausbildung Stephen Box bespricht mit uns die geheime Kunst, seine Armee gut aufzustellen. Hobbytreff Gesichter malen ist schwer? Emily hat tolle Tipps für gut aussehende Menschen. Satellitenverbindung Wir zeigen die Kriegsgötter der Community und zwei große Brüder aus dem Studio. Bunkerbingo! Das Team spricht über seine Bingosaison und wir zeigen den Bingobogen für nächstes Jahr! WARHAMMER 40.000 Die Abbauratten Wirf einen Blick auf diesen umwerfenden Symbiontenkult, während du auf die Ankunft der Fernen Väter wartest. Kriegsgebiet Chalnath: Schleichende Gefahr Die Xenos anbetenden Kulte erreichen den Chalnath-Sektor. Oder waren sie schon immer da? Kriegsgebiet Chalnath: Der Plan entfaltet sich Neue Regeln für Symbiontenkulte in Kreuzzugskampagnen. Mit Markern! Kill-Team-Spielbericht Vespiden-Stachelflügel und Tempestus-Aquilons kämpfen in einer Mission um Informationen zur neuen Edition! Farbspritzer Du findest diese orangefarbenen Vespiden wahrscheinlich ziemlich cool? So bemalst du sie. WARHAMMER AGE OF SIGMAR Brennpunkt Lethis: Angriff auf Lethis Die Petrifex-Elite marschiert nach Lethis, um die Stadt zu vernichten und den Knochentribut zu erhöhen. Brennpunkt Lethis: Lethis’ Belagerung Eine Minikampagne aus drei Schlachten für die Belagerung von Lethis. Regeln der Schlacht Wir reden über Spielersprache. Was ist ein Screen und wozu braucht man ihn? Glutwacht Warhammer Underworlds wurde komplett überholt! Erfahre hier die Details. WEITERE ARTIKEL Vier mächtige Generale sind weiter im Rennen um den Bau beeindruckender Old-World-Armeen. Fetzen der Hoffnung: Teil 2 Die Fetzenschilde kämpfen gegen eine ganz widerliche Form von Abhumanen. Teil 2 von 5, geschrieben von William Crowe. Jeder Ausgabe des White Dwarf 507 liegt außerdem ein Kartonbogen bei, der eine doppelseitige Karte für die Szenarios des Monats für Warhammer 40.000 und Warhammer Age of Sigmar, sechs doppelseitige Karten für Warhammer Underworlds, eine Bunkerbingo-2025-Karte, 24 Fähigkeitenmarker der Symbiontenkulte, eine Bemalanleitung-Karte und eine Bunker-Erfolgskarte enthält.
White Dwarf 505 (Oct-24) (DEU) (Wd10-04)
Vollgepackt mit Artikeln, Inspiration, Regeln und Hintergrund, mit denen du tiefer in deine Lieblingsspiele eintauchen kannst 128 Seiten voller glorreicher Warhammer-Inhalte Enthält Kreuzzugsregeln für das Adepta Sororitas, eine orkisch inspirierte Fotohintergrundkarte, Bunkerszenarios und mehr! White Dwarf ist das offizielle Warhammer-Magazin und bringt dir jeden Monat massig Warhammer-Inhalte: neue Regeln und Hintergründe, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, Gastbeiträge und mehr. Hierauf kannst du dich in der Oktober-Ausgabe freuen: Planet WarhammerMiniaturen, Briefe und Fragen unserer Leserinnen und Leser und die Feier des Warhammer-Studios zum Erscheinen von White Dwarf 500. DER WHITE-DWARF-BUNKER Zugang gewährt!Editor Lyle spricht über Missionen für Warhammer 40.000, Schlachtpläne für Warhammer Age of Sigmar, Missionspakete für Kill Team und mehr! HerausforderungenDie gruselige Jahreszeit steht vor uns und es ist an der Zeit für Magie – was bemalst du für die Zauberer-Herausforderung? Ärger auf ParadyceWir bereiten uns mit Regeln für unsere nächste Warhammer-40.000-Kreuzzugskampagne auf erzählerischen Krieg vor. Szenarios des MonatsMach deine Armeen für die neuen Szenarios für Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar und Warcry bereit. GrundausbildungWir kehren mit der zweiten Ausgabe der Armeeanalyseartikelserie ins 41. Jahrtausend zurück. HobbytreffLyle bemalt ein paar Wände. Es gibt hier aber keine zwielichtigen Graffiti, seine Arbeit ist ein strahlendes Vorbild für uns alle. SatellitenverbindungWir feiern Zauberer, Hexer und alle anderen möglichen übernatürlichen Schrägheiten in der Satellitenverbindung in dieser Ausgabe. WARHAMMER 40.000 Kriegsgebiet Chalnath: Heiliges SilberDer Orden des Silbernen Leichentuchs führt einen Kreuzzug in der Chalnath-Ausdehnung, wo ihnen die technologische Macht der T’au gegenübersteht. Kreuzzug des GlaubensHolt die Flammenwerfer raus – mit diesen neuen Kreuzzugsregeln für Adepta Sororitas gibt es eine Menge Häretiker zu verbrennen. Hymnen singen ist nicht erforderlich, aber wird stark empfohlen. Spielbericht: SquigdiebstahlEs ist Orktober, deshalb findest du im Spielbericht eine Sechs-Armeen-Prügelei nur mit verschiedenen Orks. Waaagh! Der Große Waaagh!Turnierspieler, ausgezeichneter Bemaler und Mann mit Hut Jack Masters teilt seine gewaltige Goff-Horde mit uns. WARHAMMER AGE OF SIGMAR Brennpunkt Züchterhatz: TotengeläutBrennpunkt Züchterhatz endet mit einem epischen Schlachtplan zur Zerstörung einer der berüchtigten Warpschmetterglocken. Brennpunkt Züchterhatz: Kampf um den GlockenturmHamilcar führt die Astraltempler in einem Frontalangriff (er kann ja auch nichts anderes) in die Tiefen Züchterhafens. Abscheuliche RattenmenschenVierzehnseitige Designanmerkungen über Skaven – eine der beliebtesten und beständigsten Warhammer-Fraktionen und Antagonisten in der neuen Edition von Warhammer Age of Sigmar. WEITERE ARTIKEL Der Fall von NyrconNeue Zona-Mortalis-Regeln und -Missionen für Stadtkämpfe im Zeitalter der Dunkelheit. Bring auf jeden Fall Flammenwerfer mit! Die schweren! Blindsicht von Peter FehervariBereite dich auf ein Erlebnis für (fast) alle Sinne vor, mit dieser schrecklichen Kurzgeschichte von Peter Fehervari, dem Autor der Dark-Coil-Reihe, in der Finsternis der fernen Zukunft. Es wird durchaus anschaulich und gruselt genug für die gruselige Jahreszeit! Jeder Ausgabe von White Dwarf 505 liegt außerdem ein Kartonbogen bei, der einen doppelseitigen Fotohintergrund mit Ork-/Orruk-Thema enthält, mit dem du deine Grünhäute perfekt in Szene setzen kannst, und auch eine doppelseitige Karte mit den White-Dwarf-Bunker-Szenarios des Monats.
WHITE DWARF 499 (APR-24) (DEU) (WD04-04)
WHITE DWARF 499 Randvoll mit Artikeln, Inspiration, Regeln und Geschichten, sodass du tiefer in deine Lieblingsspiele eintauchen kannst 144 Seiten prächtige Warhammer-Inhalte! Enthält Enteraktionen-Missionen für Warhammer 40.000 und Regeln für Meisterkämpfer-Scharen bei Warcry Der White Dwarf ist das offizielle Warhammer-Magazin und jeden Monat randvoll mit großartigen Inhalten – einschließlich neuer Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr. Auf Folgendes kannst du dich in der Aprilausgabe freuen: Kontakt! – Briefe, Fragen und Bilder bemalter Modelle von euch, den Lesern und Leserinnen. Aus dem Studio – Unsere Modelle und ein kleiner Teaser … WHITE DWARF BUNKERZugriff gewährt! – Eine Einführung in die diesmonatige Action im White-Dwarf-Bunker. Herausforderungen – Stellst du dich der Herausforderung rund um Psioniker, Zauberer und das Übernatürliche? Die Kreuzzug-Kampagne – Neue Kreuzzugsreliquien und Teil zwei unserer Kampagne. Wie läuft dein Kreuzzug so? Szenarios des Monats – Neue Szenarios für 40K und AoS, sowie ein toller Schlachtplangenerator für Warcry. Grundausbildung – Wer hat hier Priorität? Hoffentlich findest du es mit dem Taktikartikel dieser Ausgabe heraus. Hobbytreff – Teil zwei zur Kreation von Farschemata: wie man die Idee auf ganzen Einheiten umsetzt. Satellitenverbindung – Die Redditch Tabletop Gamers stellen sich vor und wir schauen magische Modelle an. WARHAMMER 40.000Vier Kriegsherren – In der finalen Herausforderung geben James, Rhu, Joe und Andy noch mal alles. Mysterien der Kryptomanten – Zeit, Geist, Technik. Was können Kryptomanten eigentlich nicht manipulieren? Tempus Purgatus – Teil 1 einer kurzen und doch langen Geschichte in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Temporale Anomalien – Mit diesen zeitverzerrenden Regeln für Enteraktionen wirst du eine tolle Zeit haben! Galaktische Armeen: Necrons – Inspiration zu Modellbau und Bemalung der wahren Herrscher der Galaxis. ARMEEGALERIE:TOD DEM XENOS – Golden-Demon-Gewinner Martin Waller teilt seine beeindruckende Deathwatch mit uns. WARHAMMER AGE OF SIGMARArkane Apokryphen: Der Glaube und die Priesterschaft der Unberogenkulte: Glaubst du an den Gottkönig Sigmar? Dann solltest du einem Unberogenkult beitreten! Boten des Morgens – Ein Klirren in den Rohren - In dieser Kurzgeschichte geht etwas Boshaftes in den Kanälen von Hammerhal um. Regeln der Schlacht – Was glotzt’n so? Jimbo geht mit uns seine Top 10 erzählerischer Regeln durch. Knarrwald-Meisterkämpfer – Sechs Meisterkämpfer-Scharen ziehen von Warhammer Underworlds zu Warcry. ANDERE SPIELE NECROMUNDAThe Aranthian Succession: 130 Tod in den Strassen Der letzte Teil unserer Studiokampagne. Aber wer hat den Sieg in der Unterwelt errungen? BESONDERE BEITRÄGEWarhammer-Welten – Uralter Groll oder Meuterei: in Bürgerkriegen machen sich Bürger die Hände schmutzig. Vermächtnis des Widerstands: Teil IV – Hier ist das Finale unserer Tome-Keepers-Reihe. Welches Schicksal erwartet Istrouma? Jedem Exemplar der Ausgabe 499 liegt zudem ein Pappbogen bei, auf dem du Szenarios des Monats für Warhammer 40.000 und Warhammer Age of Sigmar findest.
WHITE DWARF 498 (MAR-24) (DEU) (WD03-04)
Voll mit Artikeln, Inspiration, Regeln und Geschichten, mit denen du tiefer in deine Lieblingsspiele eintauchen kannst 144 Seiten ruhmreiche Warhammer-Inhalte! Enthält Bunker-Szenarios des Monats und Datenblätter für Freihändler in Kampfpatrouille-Spielen Der White Dwarf ist das offizielle Warhammer-Magazin, jeden Monat randvoll mit großartigen Inhalten – einschließlich neuer Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr. Auf Folgendes kannst du dich in der Märzausgabe freuen: Kontakt! – Briefe, Bilder und Fragen von euch, unseren Leserinnen und Lesern. Aus dem Studio – Ein Vorgeschmack auf die kommende, ungeheuerlich fantastische Ausgabe 500! DER WHITE DWARF BUNKERZugriff gewährt! – Eine Einführung in das, was diesen Monat im White-Dwarf-Bunker geschieht. Herausforderungen – Schnapp dir deine Pinsel und bemale mit uns ein paar Eliteeinheiten. Die Kreuzzug-Kampagne – Schalte Reliquien für deinen Kreuzzug frei und erfahre, wie es in der Studio-Kampagne läuft. Szenarios des Monats – Neue Szenarios für 40k und AoS sowie eine neue Kampfpatrouille-Mission. Grundausbildung – Wirf dein Kettenschwert an, diesmal gehen wir in die Angriffsphase! Hobbytreff – Emily spricht darüber, wie du dein eigenes Farbschema entwickeln kannst. Satellitenverbindung – Wir stellen die Black Hole Wargamers vor. Außerdem: Eine Galerie eurer Eliteeinheiten. WARHAMMER 40.000VanTarrions Raumkaperer – Kampfpatrouille-Regeln für eine Freihändlerin und ihre Mannschaft (garantiert piratenfrei!). Mehrspieler-Kampfpatrouille – Sind dir zwei Spieler an einem Tisch nicht genug? Wie wäre es mit drei oder vier? Lieutenant Titus der Ultramarines – Die Geschichte von Lieutenant Titus, Star des Spiels Warhammer 40.000: Space Marine 2. Erloschener Glaube III: Vorhut – Interrogatorin Kaseena Flamberg steht den vielen Armen des Kults gegenüber … WARHAMMER AGE OF SIGMARVier Kriegsherren – Im vorletzten Teil der Serie wird auch das bisher größte Modell geschaffen! Arkane Apokryphen: Bestien aus Gallets Tiefen – Was hier kreucht und fleucht ist alles andere als harmlos! Unbezwungen – Katakros ist ungeschlagen. Ungeschlagen! Doch Karash, sein Immortisfürst, hegt Zweifel. Versammlung der Macht – Sammelt die Heere – es ist Zeit für wahrhaft gigantische Age-of-Sigmar-Spiele! Der Wahn des Baron Veingulper – Baron Veingulper ist zurück, mit neuen Regeln und Szenarios für die verfluchte Stadt. ANDERE SPIELE WARCRYJäger und Gejagte – In dieser Warcry-Erweiterung pirschen die Wilderkorps-Jäger den Ogors hinterher. KILL TEAMKlingen des Khaine – Regeln für den Einsatz äußerst fähiger Teams aus Aspektkriegern bei Kill Team. Hütet euch, Chem-Pan-Sey! BESONDERE BEITRÄGESpielbericht: Das Ende aller Dinge – Ein schicksalhafter Spielbericht an den Schwarzen Toren Mordors. Vermächtnis des Widerstands – Den Tome Keepers rennt die Zeit davon. Die Word Bearers stoßen in die Omnikammer vor. Jedem Exemplar der Ausgabe 498 liegen auch Pappbogen bei, die 1x beidseitig bedruckte Regelkarte für VanTarrions Raumkaperer mit Gefechtsoptionen, Fähigkeiten, sekundären Missionszielen & Verbesserungen umfassen. Außerdem findest du 2x Malrezeptkarten, 2x Bunker-Herausforderungskarten, 3x Kampfpatrouille-Datenblätter und eine beidseitig bedruckte Karte mit den Bunker-Szenarios des Monats für Warhammer Age of Sigmar und Warhammer 40.000.
WHITE DWARF 489 (JUN-23) (DEUTSCH) (WD06-04)
Vollgepackt mit neuen Regeln, tollen Armee-Artikeln und allen deinen Lieblingskolumnen zu Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar, Kill Team und mehr Lerne, wie du Gelände selbst baust, lies einen gewaltigen Spielbericht mit sechs Armeen und mehr! Es liegt ein Bogen mit Spielfeldern für Enteraktion-Spiele bei Der White Dwarf ist Games Workshops Premiummagazin zum Thema Warhammer, monatlich vollgestopft mit neuen Inhalten: Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, Kolumnen, Stargästen und mehr. Darauf kannst du dich in der Juni-Ausgabe freuen: KONTAKT! Briefe, Fragen und Miniaturenfotos von euch, unseren Lesern. WARHAMMER-WELTEN Das 1x1 der Aussprache mit Callum Davis. Dieses Mal stehen die Konglomerate der Votann im Rampenlicht. AUS DEM STUDIO Ein Blick auf die Modelle, die wir hier im Studio bemalten, und die Spiele, die wir spielten. WARHAMMER 40.000 VIER KRIEGSHERREN Die 2023-Reihe beginnt! Lerne die neuen Kriegsherren und ihre ersten Modelle kennen. BRENNPUNKT ELENDSBOTE: DER EISERNE KREUZZUG Das Schlüsselfragment ist gesichert, doch Kriegsschmied Czagra beginnt einen neuen Kreuzzug der Zerstörung. Enthält Regeln für die Verwendung von Korrumpierte-Schottwand-Felder sowie eine brandneue Enteraktionen-Mission mit sechs unterschiedlichen Schlachtfeldanordnungen. ECHOS AUS DEM WARP Wie werden Missionen für Enteraktionen entworfen? Ein Blick hinter die Kulissen … GALAKTISCHE ARMEEN: DIE LEGION DER SÜHNE Eine Galerie (meist) grün gerüsteter und (manchmal) Roben tragender geheimnisvoller Dark Angels! FÜRSTIN MALYS’ IRRGARTEN Ein Himmelsschlagassassine verstrickt sich in dieser Kurzgeschichte in ein Netz aus Lügen und Täuschungen. WARHAMMER AGE OF SIGMAR BRENNPUNKT RONDHOL: HUNGRIGE ERDE Ka-rokks Waaagh ist verschwunden. Immerbebenstadt ist gerettet. Oder? Enthält das Ende der „Das große Stampfen“-Kampagne sowie den Schlachtplan Die Belagerung der Immerbebenstadt. Ebenfalls enthalten ist ein damit verbundener Warcry-Schlachtplan namens Unterirdische Sabotage, der mit Spielplan-Segmenten aus Warhammer Quest: Die verfluchte Stadt gespielt werden kann. IMMERBEBENSTADT ERBAUEN Ein Modellbauleitfaden, der dir zeigt, wie die Duardin die Mauern von Immerbebenstadt bauten. Enthält einen Leitfaden, um im Eigenbau Immerbebenstadt-Gelände zu bauen, mit detaillierten Informationen zu Bau und Bemalung von Mauern, eingestürzten Mauern, Toren und Stufen. SPIELBERICHT: DA BELAGERUNG Sechs Armeen kämpfen in dieser 5.000-Punkte-Schlacht um das Schicksal von Immerbebenstadt. Ein gewaltiger Spielbericht, in dem Sturmgeschmiedete Ewige, die Städte Sigmars und die Himmelsherrscher der Kharadron Immerbebenstadt gegen die Orruk-Kriegsclans, Mondwahn-Gits und Behemats Söhne verteidigen. KILL TEAM ERGREIFT DEN GEFANGENEN Eine neue erzählerische Kill-Team-Mission für drei Spieler rund um den Kult der Entfesselten! Der Kult der Entfesselten erhält zwei Datenblätter, drei Strategische Listen und drei Taktische Listen. WARCRY AUF BLUT ERBAUT Neue Aufgaben der Seelenbrand-Grabesfürsten in Warcry. Blut spielt eine große Rolle. Enthält drei neue Aufgaben für die Seelenbrand-Grabesfürsten, wobei jede den Spieler entweder mit Reliquien, Heldeneigenschaften oder einem speziellen Schlachtplan belohnt. WARCRY-SPIELBERICHT: IMMERBEBENGEWÖLBE Die Spaltas dringen in die Gewölbe unter Immerbebenstadt vor. Die Sturmgeschmiedeten Ewigen nehmen es in Unterirdische Sabotage mit den Eisenkiefan auf, wobei auch Spielplan-Segmente aus Warhammer: Die verfluchte Stadt verwendet werden. WARHAMMER: THE HORUS HERESY LINIENBRECHER Der Vindicator-Belagerungspanzer donnert in drei „Age of Darkness“-Missionen ins Rampenlicht. SONDERTHEMEN BLACK LIBRARY – GROMBRINDAL: BÜRDE DER AHNEN – LAND OHNE GÖTTER Rigo und seine bunte Truppe erreichen das uralte Karak Thorga. Aber was erwartet sie im Inneren? Teil 5 der Grombrindal-Kurzgeschichtenreihe von Chris Thursten Jedem gedruckten Exemplar von Ausgabe 489 liegt auch einen Bogen mit Spielfeld-Teilen für Enteraktionen-Spiele bei.
WHITE DWARF 487 (APR-23) (DEU) (WD04-04)
Vollgepackt mit neuen Regeln, fantastischen Armee-Artikeln und all deinen Lieblingskolumnen zu Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar, Warcry und mehr Entdecke eine Bemalanleitung für Angron, neue Regeln für Warcry-Kriegerscharen, Enteraktion-Missionen für Warhammer 40.000 und mehr! Enthält auch einen Bogen mit Kartonfelder für Enteraktion-Spiele sowie Kampagnenkarten für Warhammer Age of Sigmar Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammer-Magazin und kommt jeden Monat mit fantastischem neuen Inhalt – darunter neue Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, Gastbeiträge und mehr. Hierauf kannst du dich in der April-Ausgabe freuen: KONTAKT! Briefe, Fragen und Bilder von Miniaturen von euch, den Leserinnen und Lesern. REGELN DER SCHLACHT Stadtplaner Sam Pearson spricht über die Vorzüge von Schlachten auf schönen Schlachtfeldern für deine Spiele in Warhammer Age of Sigmar. AUS DEM STUDIO Was wir diesen Monat gemacht haben!Enteraktionen, ein großer Panzer und einige Häretiker! WARHAMMER 40.000 BRENNPUNKT ELENDSBOTE – VERZWEIFLUNGSTAT Vurnok versucht in dieser Kurzgeschichte, den Angriff der Space Marines auf die Elendsbote aufzuhalten. BRENNPUNKT ELENDSBOTE – DIE INVASION VON LUME IV Derweil sendet Czagra seine Legionen nach Lume IV, um ein Schlüsselfragment zu suchen. BRENNPUNKT ELENDSBOTE – VERTEIDIGUNGSNETZ Killer-Laser-Mauern des Todes? Ja, bitte! Neue Regeln für Enteraktionen. Enthält brandneue Regeln für die neuen Barrieretypen, die in dieser Ausgabe enthalten sind, sowie sechs einzigartige Verteidigungsnetz-Missionen. Ebenfalls enthalten sind Enteraktionen-Regeln für Einsatzverband Bhakir – eine Enterpatrouille der Tome Keepers – samt Regelanpassungen, zwei Verbesserungen und sechs einzigartigen Gefechtsoptionen. UNTER DER LUPE Unter der Lupe liefert taktische Einsichten zu Blutvendetta, der Enteraktionen-Mission aus Archen des Omens: Weitsicht. DER ROTE ENGEL Regeln – darunter sein Datenblatt – und Informationen zu Angron, dem wütendsten aller Primarchen. Und beunruhigende Gerüchte … SPIELBERICHT: EISERN IM INNERN Iron Warriors gegen Metalica in einem von Logik getriebenen High-Tech-Kampf. WARHAMMER AGE OF SIGMAR BRENNPUNKT RONDHOL: DER HUNGER VON LENDU Ka-rokks Horde begibt sich in die Berge Lendus und hat eine gute Prügelei … gegen die eigenen Leute! BRENNPUNKT RONDHOL: DAS GROSSE STAMPFEN, TEIL 5 Neue Kampagnenregeln für Schlachten im Land der Lebenden Gipfel – den hungrigsten aller Berge! FANTASTISCHE ARMEEN: ORRUK-KRIEGSCLANS Teil zwei unseres Orruk-Sammelartikels in Waaagh-Größe mit 12 Seiten voller Inspiration für das Zusammenstellen deines eigenen grünen Waaaghs für den grünen Gott! WARCRY JÄGER UND JADE Eine Fülle von Warcry-Regeln für Huanchis Jäger und die Anhänger des Jade-Obelisken, die zum ersten Mal außerhalb von Kampf um die Schuppen erhältlich sind. Enthält Hintergrund zu den Kriegerscharen, und je drei Aufgaben, sechs Artefakte der Macht, sechs Heldeneigenschaften, einen einzigartigen Lagerstandort, 11 geringere Artefakte und Kämpfer-Hintergrundtabellen für jede der zwei Kriegerscharen. WARHAMMER: THE HORUS HERESY EISERNES FEUER Mehr Laser-Action – diesmal mit drei Kampfdoktrinen-Missionen für den Schweren Jagdpanzer Cerberus. SONDERTHEMEN VIER KRIEGSHERREN Unsere angehenden Kriegsherren stellen sich der zweiten Herausforderung und das White-Dwarf-Team trennt die Spreu vom Weizen, um herauszufinden, welche vier Kriegsherren schlussendlich die Gelegenheit erhalten, ihre eigene Legende zu schreiben! PINSELRAT Martin Petersons vom ’Eavy-Metal-Team gibt Bemaltipps für Angron. Wenn du fertig bist, wirst du Rot sehen! BLACK LIBRARY GROMBRINDAL: BÜRDE DER AHNEN – DURKAR ERWACHT Im dritten Teil der fortlaufenden Reihe von Chris Thursten stirbt Gildenmeister Durkar und die Duardin streiten sich um sein Erbe. In dieser Ausgabe sind ebenfalls folgende Kartonbeigaben gratis enthalten: 12 Laserstrahl-Barrierefelder für Elendsbote-Enteraktion-Spiele in Warhammer 40.000 2 Kampagnenkarten und vier neue Territorienkarten für „Brennpunkt Rondhol“-Kampagnen in Warhammer Age of Sigmar
WHITE DWARF 486 (MAR-23) (DEUTSCH) (WD03-04)
Vollgepackt mit neuen Regeln, fantastischen Armee-Artikeln und all deinen Lieblingskolumnen zu Warhammer 40.000, Warhammer Age of Sigmar, Warhammer Underworlds und mehr Entdecke eine Bemalanleitung zu Archen des Omens, Mehrspieler-Regeln für Kill Team, sechs Berühmte Regimenter für Warhammer Age of Sigmar und mehr Enthält Warcry-Karten für Gryselles Arenai und Förderbandfelder für deine Enteraktionen Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammer-Magazin und kommt jeden Monat mit fantastischem neuen Inhalt – darunter neue Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßige Kolumnen, Gastbeiträge und mehr. Hierauf kannst du dich in der März-Ausgabe freuen: - Kontakt! Briefe, Fragen und Bilder von Miniaturen von euch, den Lesern und Leserinnen. - Aus dem Studio Die Underworlds-Liga des Studios läuft heiß. WARHAMMER 40.000 - Brennpunkt Elendsbote: Die Invasion von Lume IV Die Elendsbote tritt ins Lume-System ein und Rhalions Plan entfaltet sich. Dieser umfassende Enteraktionen-Artikel bietet neuen Hintergrund und neue Regeln – darunter Regeln für das Spielen von Gefechten inmitten des Wahnsinns von laufenden Manufactorien, wo die Förderbänder deine Truppen durch die Gegend bewegen. Du findest sechs passende Missionen, sowie umfassende Regeln für die Enterpatrouille des Einsatzverbandes Rhalion, die zwei einzigartige Verbesserungen und sechs Enteraktion-Gefechtsoptionen bieten. - Brennpunkt Elendsbote: die Unreine Arche Der große ARCHitekt Mark Bedford stellt ein Spielfeld vor, das er für die Elendsbote baute, wobei er einige Tipps und Tricks auf Lager hat, wie man das verdorbene Innenleben eines Space Hulks bemalt! - Unter der Lupe Wir schauen uns eine weitere Mission aus Archen des Omens an: Jagd auf die Verdammten. WARHAMMER AGE OF SIGMAR - Brennpunkt Rondhol: Blut wird fließen Korghos Khul und die Blutwelle schlagen sich quer durch Ghur. Die Ebenen färben sich rot. - Blitzbrennpunkt: Gischt und Borke Idoneth und Sylvaneth bekämpfen einander in einer Kampagne mit eigenen Reichsregeln unter Wasser. Das musst du SEEn, um es zu gLAUBen! - Berühmte Regimenter Berühmte (oder berüchtigte) Söldner streifen durch die Reiche der Sterblichen und verkaufen ihre Dienste an die Großen Bündnisse. Sichere dir die Gefolgschaft eines Berühmten Regiments! Hier findest du Regeln für das ausgewogene Spiel und Punktkosten, die es den Spielern und Spielerinnen von Warhammer Age of Sigmar aus allen vier Großen Bündnissen ermöglichen, Berühmte Regimenter als Verbündete in ihre Armeen aufzunehmen. - Fantastische Armeen: Orruk-Kriegsclans Wir scharten die tollsten Orruk-Kriegsclans des Studios zusammen, um dir Inspiration für das Umbauen und Bemalen deines eigenen Waaaghs zu verschaffen! KILL TEAM - Pflicht und Überleben Te’chas Sippenschar trifft tief in der Galgenschwärze auf so manchen Feind. - Unzählige Feinde Schnapp dir deine Freunde und Freundinnen: wir spielen Mehrspieler-Kill-Team-Gefechte mit sechs brandneuen Missionen (darunter je 3 für 3 und 3 für 4 Spieler und Spielerinnen). - Einsatzbesprechung Elliot Hamer nimmt uns mit auf ein Space Hulk – Reiseversicherung nicht im Preis inbegriffen. WARCRY - Der Sturm von Har Kuron Gryselles Arenai machen dieses Mal als Meisterkämpferinnen mit Profilen für jede der 5 Miniaturen der Kriegerschar Warcry unsicher. Ebenfalls im Artikel findest du einzigartige Reaktionen und Fähigkeiten für deine Warcry-Spiele. WARHAMMER UNDERWORLDS - Ruhmespunkte Dave Sanders erzählt uns mehr zum Nemesis-Deckbau: dieses Mal mit Gryselles Arenai und Angriff der Bestien. NECROMUNDA - Der Kampf um Sumpfstadt In Teil zwei unserer Studiokampagne wird das Schicksal von Sumpfstadt entschieden. BLACK LIBRARY - Grombrindal: Bürde der Ahnen – Abgehoben Kharadron-Piraten suchen in Teil zwei von vier der Grombrindal-Reihe von Chris Thorsten nach Karak Thorga. SONDERARTIKEL - Vier Kriegsherren Die Suche nach den nächsten Auserkorenen beginnt. Auf die Plätze, fertig, los!
WHITE DWARF 471 (DEC-21) (DEU) (WD12-04)
White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammermagazin und jeden Monat voll mit großartigen Inhalten, wie neuen Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr.Auf Folgendes kannst du dich in der Dezemberausgabe freuen:Kontakt!Briefe, Maltipps und toll bemalte Miniaturen. Diesen Monat: Aale, Monster und eine wirklich große Festung.Warhammer-WeltenWie schreibt man wohl eine Geschichte für die eigene Warhammer-40.000-Armee? Freihändler Andy Clark gibt Rat.Aus dem StudioWir sprechen über die Modelle, die wir im letzten Monat bemalten, und über die Spiele, die wir gespielt haben.WARHAMMER 40.000WARHAMMER 40.000 BRENNPUNKT: OCTARIUSDie Roten und die Toten, Teil IIDie Black Templars führen einen Kreuzzug gegen die Orks und Tyraniden im Octarius-Sektor.Der Wyrm in der TiefeÜbermenschliche Krieger gegen extragalaktische Ungeheuer: darum geht es in dieser actionreichen Erzählung.Die SchlachterstadtkriegeSpannende Kampagnenregeln für Kämpfe auf Abundantia, darunter neue Kampfgebiet-Regeln für Blutige Manufactorien, 3 Kreuzzugsreliquien und eine Mission – Schlachterstadt-Karambolage!Bedeutende Armee: MalmerstampedeWas geschieht, wenn eine Schwarmflotte sauer wird? Sie macht monströse Monster! Hier findest du neue Regeln für das Spielen einer reinen Monsterarmee – Tyraniden mit 2 Lebenspunkten oder weniger sind nicht erwünscht! Enthält 3 Begabungen des Kriegsherrn, 3 Psikräfte und 7 Gefechtsoptionen.Fanatische AnfängeDu hast die neuen Novizinnen-Modelle für Kill Team gesehen – entdecke nun Regeln für ihren Einsatz bei Warhammer 40.000!‘Ne ruhmreiche RevolutionDa Rote Gobbo ist zurück. Er bringt wieder weihnachtlichen Frohsinn und einen Sack voller Granaten, äh, Geschenke mit. Schau dir das neue Modell samt Legends-Regeln an!WARHAMMER AGE OF SIGMARVier KriegsherrenDavid gegen Goliath: die Hälfte der Kriegsherren bemalt Infanterie, die andere Hälfte riesige Monster!Regeln der SchlachtSpielentwickler Sam Pearson erklärt das „Pfad des Ruhms“-Kampagnensystem und was Helden zu Helden macht! Dann …Spielbericht: Die Flammenblutquest… führt Sam seine Klingen des Khorne in drei brutalen Gefechten gegen Lyles Nachtspuk, um ein altes Schwert zu bergen. Kann er sich durch Shyishs Geisterschar kämpfen?WARHAMMER AGE OF SIGMAR BLITZBRENNPUNKT:Reichslandschaften: Die JadekönigreicheDer widerliche Gott Nurgle hinterließ seinen Schmutz in der Immerfrühlingweite Ghyrans. Doch die Hoffnung, und das Leben, kehrt zurück.Der Celestische Foliant: Seelenbrand-GrabesfürstenNeuer Hintergrund und aktualisierte Kriegsbuch-Regeln für die Seelenbrand-Grabesfürsten! Gönn dir einen guten Jahrgang Mensch zu deiner Lektüre. Enthält 1 neue Kampfeigenschaft für die Seelenbrand-Grabesfürsten, 1 neue Kampfeigenschaft für die Legion des Blutes, 2 Reittiereigenschaften für Zombiedrachen sowie drei einzigartige Grundbataillone für die Seelenbrand-Grabesfürsten. Enthält außerdem aktualisierte Regeln für das freie Spiel und „Pfad des Ruhms“-Regeln für das erzählerische Spiel. Für das ausgewogene Spiel erhalten die Seelenbrand-Grabesfürsten Zugriff auf ein einzigartiges strategisches Vorhaben und 3 taktische Vorhaben.Krieg um InvidiaEine Mehrspieler-Kampagne, die Vampir gegen Vampir auf dem Schlachtfeld und zu Hofe kämpfen lässt.WARHAMMER UNDERWORLDSRuhmespunkteDie neue Edition von Warhammer Underworlds ist da – Harrowdeep! Wir schauen uns ein paar der Neuerungen an, darunter die Einführung von Großen Bündnissen in Warhammer Underworlds.MIDDLE-EARTH-TABLETOP-STRATEGIESPIELDas Middle-earth-Tabletop-Strategiespiel wird 20!Hin und zurückKomm mit uns auf ein Abenteuer! Wir schauen uns die zwanzigjährige Geschichte des Tabletop-Strategiespiels an, die ihren Anfang im White Dwarf 255 nahm.Szenen aus MittelerdeDrei Mittelerde-Vignetten und ein beeindruckendes Spielfeld (oder sind es gar zwei?) von Lewis Collins.Fantastische Heere: Legionen von MittelerdeAcht Seiten voller Miniaturen aus Mittelerde, bemalt von den Freien Völkern des Studios.BLACK LIBRARYSeelenjagd – Der Pfad des Leeren KönigsBetritt den Pfad des Leeren Königs Cado Ezechiar in seinem ersten Auftritt aus der Feder von John French.White Dwarf 471 enthält eine Beilage aus Karton, die eine White-Dwarf-Hobbybingokarte für 2022 unfasst sowie eine Kampagnenkarte für die „Krieg um Invidia“-Kampagne, die in dieser Ausgabe behandelt wird.
WHITE DWARF 463 (APR-21) (DEUTSCH)
Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Hobbymagazin, Monat für Monat voll mit tollen Inhalten wie neuen Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, Kolumnen, Gastauftritten und mehr.
WHITE DWARF 459 (DEC-20) (DEUTSCH)
Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Hobbymagazin, Monat für Monat voll mit tollen Inhalten wie neuen Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, Kolumnen, Gastauftritten und mehr.
Das White Dwarf Magazin ist eine der bekanntesten Publikationen im Bereich Tabletop-Spiele und wird von der Firma Games Workshop herausgegeben.
Hintergrundgeschichte
Das White Dwarf Magazin wurde erstmals im Jahr 1977 veröffentlicht und diente zunächst als Newsletter für die Kunden des britischen Tabletop-Spielehändlers Games Workshop. Das Magazin erlangte schnell an Beliebtheit und entwickelte sich zu einer unabhängigen Publikation, die sich auf die Spiele von Games Workshop konzentrierte. Heute hat das Magazin Fans auf der ganzen Welt und berichtet über Neuigkeiten, Rezensionen, Interviews, Tutorials und vieles mehr.
Zielgruppe
Das Magazin richtet sich an Fans von Tabletop-Spielen, insbesondere an Spieler von Warhammer und Warhammer 40k. Es ist eine wertvolle Informationsquelle für Spieler jeden Alters und Erfahrungsgrads. Das Magazin bietet nicht nur Informationen zu neuen Produkten und Regeln, sondern auch Spielstrategien, Hintergrundgeschichten und Maltechniken. Es ist eine tolle Möglichkeit für Spieler, ihre Leidenschaft für Tabletop-Spiele zu vertiefen und sich mit anderen Spielern auf der ganzen Welt zu verbinden.